07-Robot-Tabelline
In questo programma impareremo ad utilizzare le variabili, le condizioni, a rispondere alle domande e a inviare messaggi tra un gruppo di blocchi e l'altro.
Per prima cosa inseriamo il nostro sprite: il Robot.
Ora inseriamo il codice necessario per l'inizio del programma.
Le domande iniziali di presentazione e la memorizzazione nelle variabili.
Dovrai creare queste variabili:
- Nome
- primo-numero
- secondo-numero
- Risposte giuste
Il codice che devi inserire ti permette di inizializzare le variabili.
Inizializzare una variabile è un'operazione molto importante perchè ti permette di comunicare al computer il valore iniziale della tua variabile.
L'ultimo blocco è particolare, permette di scambiare messaggi tra gruppi di blocchi e iniziare le azioni del gruppo che riceve il messaggio.
Ora inserisci il gruppo di blocchi che ha ricevuto il messaggio. Questo contiene tutte le informazioni fondamentali per li gioco.
Fai attenzione perchè ci sono molti blocchi particolari:
- blocchi operatori
- blocchi unione
- blocchi sensori
Infine inseriamo i due gruppi di blocchi che iniziano e finiscono il gioco.
Questo programma sarà utile per ripassare le tabelline divertendosi.