06-Schiaccia-Beetle
In questo programma impareremo a usare i blocchi numeri dei numeri casuali per far muovere il nostro Beetle in modo imprevedibile.
Per prima cosa inseriamo lo sprite Beetle dal catalogo degli sprite al posto del gatto.
Facciamo una copia del nostro sprite e disegnamo sopra uno schiacciamosche. Puoi provare ad importare un'immagine e a sovrapporla al tuo sprite.


Per simulare il movimento di Beetle aggiungiamo dentro il blocco per sempre dei comandi di movimento. Inoltre all'inizio dobbiamo impostare il costume di Beetle perchè una volta schiacciato dovrà cambiare.
Di seguito il codice completo.
Se vuoi aggiungere più Beetle devi modificare il codice del blocco ferma tutto con ferma tutti gli altri script dello sprite.
Ora puoi duplicare il tuo sprite quante volte vuoi per rendere il gioco più divertente.
Per rendere il gioco ancora più divertente e "assurdo" prova questo codice.
Ogni volta che un Beetle verrà schiacciato verrano generati 5 cloni.