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05-Fantasmi

Realizziamo un programma per la festa di Halloween; un piccolo fantasma apparirà e scomparirà in modo casuale sullo stage.

Per prima cosa inseriamo lo sprite Ghost dal catalogo degli sprite.

Il fantasma deve partire dal centro dello stage. Creiamo anche l'effetto speciale della sparizione e il movimento. Scriviamo una frase inquietante.

Aggiungi altri blocchi per ingrandire e creare l'effetto sorpresa.

Ora completiamo il codice gli ultimi blocchi che renderanno il nostro fantasma veramente spaventoso.

Cosa abbiamo imparato?

In scratch troviamo anche degli effetti speciali che possono simulare alcune situazioni specifiche; se vuoi che l'animazione o il gioco inizi sempre nello stesso modo, all'inizio dello script devi inserire del codice che Cancella qualsiasi istruzione data.